
STREAM のポストプロセッサは、クレイドル製品共通のポストプロセッサで、ソルバーでの計算結果をビジュアルに表現するプログラムです。コンター図やベクトル図、指定点での値など設計上必要な表現のほか、第三者が見ても計算内容や流れの状況などを把握しやすいように、様々な表現手法を持っています。
また、最新バージョンでは、従来版と比較して処理速度が格段に向上しています。
基本的な表現手法
解析結果を製品設計に生かすためには、全体的な傾向とともに、評価点の正確な値が必要になります。クレイドルのポストプロセッサは、解析者へ的確情報を提供します。
| ベクトル図 | コンター図 | メッシュ図 |
|---|---|---|
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| 等値面図 | 流線図 | 変数グラフ |
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その他表現手法
クレイドルのポストプロセッサは、解析者のみならず、第三者にとっても、解析結果を的確に伝える様々な表現手法を持っています。また、画像表示だけではなく、解析結果を更に演算することによって得られる情報も算出することができます。
| オイルフロー | テクスチャマッピング | ライティング |
|---|---|---|
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| 変数登録 | 比較表示 | ニュートラルファイル |
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アニメーション機能
アニメーションは流れを表現するのに最適な方法です。クレイドルのポストプロセッサは、非定常計算と定常計算どちらも、アニメーション表示する機能を備えています。
| 定常解析マーカー粒子 | 視点自動移動 | 非定常解析 |
|---|---|---|
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Post機能一覧
| 位置指定 | カット面 | 軸平行、任意 |
| 形状表面 | 表面全部、任意表面 | |
| 全領域指定 | ||
| 円筒面 | ||
| スケーリング | ||
| ピック指定 | 描画上位置 | |
| 数値指定 | 通過点、方向ベクトル | |
| 描画機能 | メッシュ図 | 通常表示、半透明表示、ブロック表示 |
| ベクトル図 | 通常表示、立体表示、雲表示、アニメーション表示 | |
| コンター図 | 面塗り、ライン表示、半透明表示 | |
| 等値面 | コンター、半透明 | |
| 流線 | 線、筒、平面 | |
| グラフ表示 | 位置グラフ、時刻グラフ、平均出力、最小最大出力 | |
| 形状表現 | ニュートラルファイル、STLファイル | |
| 表現機能 | オイルフロー | 物体表面上、任意断面上 |
| テクスチャマッピング | ||
| 回転投影 | 子午面表示 | |
| リアリティ | グラデーション機能、光沢、水表現、ライト(一発ボタン)、影表示 | |
| 動画機能 | アニメベクトル | 擬似アニメーション表示 |
| マーカーパーティクル | 乱流拡散考慮、任意形状に変更可 | |
| 視点自動移動 | カメラ位置、視点、注視点指定、ウォークスルー表示 | |
| キーフレームアニメーション | 開始画像、終了画像指定 | |
| サイクル間補間アニメーション | ||
| 補助機能 | コピー機能 | 鏡面、周期 |
| 関数機能 | 独自変数作成および登録 | |
| 演算 | スカラー積分(流量算出など)、ベクトル積分(力の算出など) 体積積分(空間平均の算出など) |
|
| 画像出力 | BMP, JPG, CradleViewer(非定常対応)、VRML AVI |
|
| 画像合成 | 解析結果とテキストおよびBMP画像の合成 | |
| 計算結果比較 | 複数の結果を並べる・同じ指標で表示する機能 複数の結果を同期して視点移動する機能 メッシュに依存しない数値比較 |
|
| 投影面積算出 | 軸方向指定 | |
| 外部データ取り込み | CSV形式による実験データの取り込みおよび合成 | |
| マルチスレッド対応 | クラスタ型並列処理対応 | |
| 高速描画機能 | 大規模データ用結果ファイル(iFLD)の表示 | |
| 領域指定読込 | ||
| マウス操作汎用化機能 | ||
| VBSインターフェイス | 外部プログラムによる制御 |

















