要素分割において、面や稜線を共有しない要素を接合させることです。
一般に、隣り合う要素の稜線と面は一致する必要がありますが、不連続接合を許すことで、流れの変化が激しい物体近傍の領域のみ、要素分割を細かくするといったことが可能になります。